汽车实用技术 ›› 2024, Vol. 49 ›› Issue (12): 66-69.DOI: 10.16638/j.cnki.1671-7988.2024.012.014
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冯 庆,余潮锋,张新磊
FENG Qing, YU Chaofeng, ZHANG Xinlei
摘要: 在汽车人机工程设计中,基于 Ramsis 的 3D 人体模型与传统 2D 人体模型一直存在匹 配性问题,导致两种方法分析结论存在差异,过往 2D 人体相关的标准与经验也无法移植到 3D 环境中。文章对 3D 人体仿真后与 2D 人体存在的差异性进行了分析,从仿真约束的完备 性展开,在传统约束的基础上,增加了视野性与座椅支撑性相关的约束条件,并结合实际车 型的开发项目进行了验证,总结出了一套 3D 人体模型与 2D 人体模型有效结合的仿真方法。